LCOV - code coverage report
Current view: top level - src - spawn.cpp (source / functions) Coverage Total Hit
Test: HPActor Coverage Lines: 69.1 % 55 38
Test Date: 2026-05-20 02:24:49 Functions: 77.8 % 9 7
Legend: Lines: hit not hit | Branches: + taken - not taken # not executed Branches: - 0 0

             Branch data     Line data    Source code
       1                 :             : // Copyright 2026 HPActor Contributors
       2                 :             : //
       3                 :             : // Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
       4                 :             : // you may not use this file except in compliance with the License.
       5                 :             : // You may obtain a copy of the License at
       6                 :             : //
       7                 :             : //     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
       8                 :             : //
       9                 :             : // Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
      10                 :             : // distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
      11                 :             : // WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
      12                 :             : // See the License for the specific language governing permissions and
      13                 :             : // limitations under the License.
      14                 :             : 
      15                 :             : #include <hpactor/ref/actor_proxy.hpp>
      16                 :             : #include <hpactor/spawn.hpp>
      17                 :             : 
      18                 :             : namespace hpactor {
      19                 :             : 
      20                 :           1 : AsyncActor::AsyncActor()
      21                 :           1 :     : mutex_(std::make_unique<std::mutex>()),
      22                 :           2 :       cv_(std::make_unique<std::condition_variable>()) {}
      23                 :             : 
      24                 :           4 : AsyncActor::AsyncActor(EndPoint endpoint,
      25                 :           4 :                        std::chrono::milliseconds timeout)
      26                 :           4 :     : endpoint_(endpoint), timeout_(timeout),
      27                 :           4 :       mutex_(std::make_unique<std::mutex>()),
      28                 :           4 :       cv_(std::make_unique<std::condition_variable>()) {}
      29                 :             : 
      30                 :           0 : AsyncActor::AsyncActor(AsyncActor&& other) noexcept
      31                 :           0 :     : endpoint_(other.endpoint_), timeout_(other.timeout_),
      32                 :           0 :       mutex_(std::move(other.mutex_)), cv_(std::move(other.cv_)),
      33                 :           0 :       ready_(other.ready_), cancelled_(other.cancelled_),
      34                 :           0 :       response_(other.response_) {}
      35                 :             : 
      36                 :           0 : AsyncActor& AsyncActor::operator=(AsyncActor&& other) noexcept {
      37                 :           0 :     if (this != &other) {
      38                 :           0 :         endpoint_ = other.endpoint_;
      39                 :           0 :         timeout_ = other.timeout_;
      40                 :           0 :         mutex_ = std::move(other.mutex_);
      41                 :           0 :         cv_ = std::move(other.cv_);
      42                 :           0 :         ready_ = other.ready_;
      43                 :           0 :         cancelled_ = other.cancelled_;
      44                 :           0 :         response_ = other.response_;
      45                 :             :     }
      46                 :           0 :     return *this;
      47                 :             : }
      48                 :             : 
      49                 :           3 : result<ActorRef> AsyncActor::get() {
      50                 :           3 :     std::unique_lock<std::mutex> lock(*mutex_);
      51                 :           3 :     if (cancelled_) {
      52                 :           3 :         return result<ActorRef>::make(error(errors::unknown, "spawn "
      53                 :           1 :                                                              "cancelled"));
      54                 :             :     }
      55                 :             : 
      56                 :           5 :     bool timed_out = !cv_->wait_for(lock, timeout_, [this] { return ready_; });
      57                 :           2 :     if (timed_out) {
      58                 :           3 :         return result<ActorRef>::make(error(errors::timeout, "spawn request "
      59                 :           1 :                                                              "timed out"));
      60                 :             :     }
      61                 :             : 
      62                 :           1 :     if (response_.error_code != spawn_errors::success) {
      63                 :           0 :         return result<ActorRef>::make(error(response_.error_code, "spawn "
      64                 :           0 :                                                                   "failed"));
      65                 :             :     }
      66                 :             : 
      67                 :             :     // Create ActorProxy for the remote actor using stack allocation
      68                 :           1 :     ActorProxy proxy(response_.actor_addr, static_cast<net::Transport*>(nullptr));
      69                 :           1 :     ActorRef ref(std::move(proxy));  // NOLINT(performance-move-const-arg)
      70                 :           1 :     return result<ActorRef>::make(std::move(ref));
      71                 :           3 : }
      72                 :             : 
      73                 :           4 : bool AsyncActor::ready() const {
      74                 :           4 :     std::lock_guard<std::mutex> lock(*mutex_);
      75                 :           4 :     return ready_ || cancelled_;
      76                 :           4 : }
      77                 :             : 
      78                 :           1 : void AsyncActor::cancel() {
      79                 :           1 :     std::lock_guard<std::mutex> lock(*mutex_);
      80                 :           1 :     cancelled_ = true;
      81                 :           1 :     ready_ = true;
      82                 :           1 :     cv_->notify_all();
      83                 :           1 : }
      84                 :             : 
      85                 :           1 : void AsyncActor::set_response(SpawnResponse response) {
      86                 :           1 :     std::lock_guard<std::mutex> lock(*mutex_);
      87                 :           1 :     response_ = response;
      88                 :           1 :     ready_ = true;
      89                 :           1 :     cv_->notify_all();
      90                 :           1 : }
      91                 :             : 
      92                 :             : } // namespace hpactor
        

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