LCOV - code coverage report
Current view: top level - src/sched - worker_thread.cpp (source / functions) Coverage Total Hit
Test: HPActor Coverage Lines: 66.7 % 75 50
Test Date: 2026-05-20 02:24:49 Functions: 92.9 % 14 13
Legend: Lines: hit not hit | Branches: + taken - not taken # not executed Branches: - 0 0

             Branch data     Line data    Source code
       1                 :             : // Copyright 2026 HPActor Contributors
       2                 :             : //
       3                 :             : // Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
       4                 :             : // you may not use this file except in compliance with the License.
       5                 :             : // You may obtain a copy of the License at
       6                 :             : //
       7                 :             : //     http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
       8                 :             : //
       9                 :             : // Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
      10                 :             : // distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
      11                 :             : // WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
      12                 :             : // See the License for the specific language governing permissions and
      13                 :             : // limitations under the License.
      14                 :             : 
      15                 :             : #include <hpactor/sched/scheduler.hpp>
      16                 :             : #include <hpactor/sched/worker_thread.hpp>
      17                 :             : #include <hpactor/mem/thread_local_allocator.hpp>
      18                 :             : #include <hpactor/mem/memory_config.hpp>
      19                 :             : 
      20                 :             : namespace hpactor::sched {
      21                 :             : 
      22                 :             : // Thread-local pointer to the current worker's frame pool
      23                 :             : thread_local CoroutineFramePool* tl_frame_pool = nullptr;
      24                 :             : 
      25                 :          11 : WorkerThread::WorkerThread(const Config& config)
      26                 :          11 :     : config_(config), local_queue_(config.priority_levels) {
      27                 :          11 :     allocator_ = new mem::ThreadLocalAllocator();
      28                 :          11 : }
      29                 :             : 
      30                 :          11 : WorkerThread::~WorkerThread() {
      31                 :          11 :     stop();
      32                 :          11 :     delete allocator_;
      33                 :          11 : }
      34                 :             : 
      35                 :           3 : void WorkerThread::start() {
      36                 :           3 :     if (running_.load(std::memory_order_acquire)) {
      37                 :           1 :         return;
      38                 :             :     }
      39                 :           2 :     running_.store(true, std::memory_order_release);
      40                 :           2 :     stop_requested_.store(false, std::memory_order_release);
      41                 :           4 :     thread_ = std::thread([this] {
      42                 :           2 :         if (frame_pool_) {
      43                 :           0 :             tl_frame_pool = frame_pool_;
      44                 :             :         }
      45                 :           2 :         if (allocator_) {
      46                 :           2 :             mem::set_thread_allocator(allocator_);
      47                 :             :         }
      48                 :           2 :         thread_loop();
      49                 :           2 :     });
      50                 :             : }
      51                 :             : 
      52                 :          13 : void WorkerThread::stop() {
      53                 :          13 :     stop_requested_.store(true, std::memory_order_release);
      54                 :          13 :     running_.store(false, std::memory_order_release);
      55                 :          13 :     if (thread_.joinable()) {
      56                 :           2 :         thread_.join();
      57                 :             :     }
      58                 :          13 : }
      59                 :             : 
      60                 :           4 : void WorkerThread::push(uint8_t priority, WorkItem item) {
      61                 :           4 :     local_queue_.push(priority, item);
      62                 :           4 : }
      63                 :             : 
      64                 :           3 : bool WorkerThread::pop(WorkItem& out) {
      65                 :           3 :     return local_queue_.pop(out);
      66                 :             : }
      67                 :             : 
      68                 :           2 : bool WorkerThread::steal(WorkItem& out) {
      69                 :             :     // Steal from the highest priority queue first
      70                 :           6 :     for (uint32_t i = 0; i < local_queue_.num_levels(); ++i) {
      71                 :           5 :         if (local_queue_.steal(out)) {
      72                 :           1 :             return true;
      73                 :             :         }
      74                 :             :     }
      75                 :           1 :     return false;
      76                 :             : }
      77                 :             : 
      78                 :           1 : void WorkerThread::process(const WorkItem& item) {
      79                 :             :     // Process the actor - actual implementation would call actor's receive
      80                 :             :     // This is a placeholder that would be wired to ActorSystem
      81                 :             :     (void)item;
      82                 :           1 : }
      83                 :             : 
      84                 :           1 : size_t WorkerThread::depth() const {
      85                 :           1 :     return local_queue_.depth_approx();
      86                 :             : }
      87                 :             : 
      88                 :           2 : CoroutineFramePool::Frame* WorkerThread::acquire_frame() {
      89                 :           2 :     if (frame_pool_) {
      90                 :           1 :         return frame_pool_->acquire();
      91                 :             :     }
      92                 :           1 :     return nullptr;
      93                 :             : }
      94                 :             : 
      95                 :           2 : void WorkerThread::release_frame(CoroutineFramePool::Frame* frame) {
      96                 :           2 :     if (frame_pool_ && frame) {
      97                 :           1 :         frame_pool_->release(frame);
      98                 :             :     }
      99                 :           2 : }
     100                 :             : 
     101                 :           0 : bool WorkerThread::try_steal(WorkItem& out) {
     102                 :           0 :     if (!owner_) {
     103                 :           0 :         return false;
     104                 :             :     }
     105                 :             : 
     106                 :           0 :     uint32_t my_id = config_.worker_index;
     107                 :             : 
     108                 :             :     // Try up to victim_scan_limit victims
     109                 :           0 :     for (uint32_t attempt = 0; attempt < config_.victim_scan_limit; ++attempt) {
     110                 :           0 :         uint32_t victim_idx = owner_->a2ws().get_victim(my_id);
     111                 :             : 
     112                 :           0 :         if (victim_idx >= owner_->workers().size()) {
     113                 :           0 :             break;
     114                 :             :         }
     115                 :             : 
     116                 :           0 :         auto& victim = owner_->workers()[victim_idx];
     117                 :             : 
     118                 :             :         // Try EDF queue first
     119                 :           0 :         if (victim.edf_queue.pop(out)) {
     120                 :           0 :             owner_->a2ws().record_steal(my_id, victim_idx);
     121                 :           0 :             return true;
     122                 :             :         }
     123                 :             : 
     124                 :             :         // Try each priority level
     125                 :           0 :         for (uint32_t p = 0; p < owner_->num_priorities_; ++p) {
     126                 :           0 :             if (victim.queues[p].steal_top(out)) {
     127                 :           0 :                 owner_->a2ws().record_steal(my_id, victim_idx);
     128                 :           0 :                 return true;
     129                 :             :             }
     130                 :             :         }
     131                 :             : 
     132                 :           0 :         owner_->a2ws().record_attempt(my_id, victim_idx, false);
     133                 :             :     }
     134                 :           0 :     return false;
     135                 :             : }
     136                 :             : 
     137                 :           2 : void WorkerThread::thread_loop() {
     138                 :           2 :     while (!stop_requested_.load(std::memory_order_acquire) &&
     139                 :           0 :            running_.load(std::memory_order_acquire)) {
     140                 :           0 :         WorkItem item;
     141                 :             : 
     142                 :             :         // Try to pop from local queue first (owner pop - fast path)
     143                 :           0 :         if (pop(item)) {
     144                 :           0 :             process(item);
     145                 :           0 :             continue;
     146                 :             :         }
     147                 :             : 
     148                 :             :         // Local queue empty - this worker is a donation candidate
     149                 :           0 :         increment_donations();
     150                 :             : 
     151                 :             :         // TODO: Work-stealing would be implemented here
     152                 :             :         // - Select victim using round-robin
     153                 :             :         // - Try to steal from victim's queue
     154                 :             :         // - If steal succeeds, process the item
     155                 :             : 
     156                 :             :         // Backoff when no work available
     157                 :             :         // In a real implementation, this would use exponential backoff
     158                 :             :         // or yield/pause instructions
     159                 :             :     }
     160                 :           2 : }
     161                 :             : 
     162                 :             : } // namespace hpactor::sched
        

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